Dans l’univers foisonnant de Dofus, il y a un choix qui fait couler autant d’encre que de sueur sur les champs de bataille : celui de l’alignement. Êtes-vous plutôt Bontarien, fier défenseur de la lumière et de l’ordre ? Ou Brâkmarien, partisan assumé de l’ombre et du chaos ? Derrière cette décision se cache bien plus qu’une simple préférence esthétique : c’est tout un pan du jeu qui s’ouvre, avec ses quêtes, ses récompenses et ses anecdotes mémorables. Plongeons ensemble dans ce système, véritable colonne vertébrale de la rivalité entre les deux grandes cités.
Quand est apparu le système d’alignement ?
Pour bien comprendre, revenons en arrière. Le système d’alignement est apparu au début des années 2000, peu après le lancement de Dofus, à une époque où le jeu était encore en train de définir son identité. À l’origine, l’idée était simple : scinder la communauté entre deux camps irréconciliables, un peu comme un terrain de jeu grandeur nature où l’on devait choisir entre Jedi et Sith. Pendant longtemps, ce choix a eu des conséquences très concrètes : un Brâkmarien ne pouvait pas mettre les pieds dans Bonta sans risquer sa vie, et inversement.
Mais les développeurs ont progressivement assoupli ces règles pour rendre l’expérience plus fluide. Aujourd’hui, n’importe quel joueur peut se promener librement dans les deux cités, tout en conservant son alignement. On pourrait croire que cela a diminué l’intérêt du système, mais au contraire : les quêtes d’alignement sont restées un défi prisé, notamment pour ceux qui aiment collectionner les succès ou simplement se frotter à un contenu plus narratif et exigeant. En clair, même si les portes se sont ouvertes, la rivalité, elle, est restée intacte.
Les quêtes communes à Bonta et Brâkmar
Contrairement à ce que l’on pourrait penser, les parcours de Bonta et Brâkmar ne sont pas totalement étanches. Quelques quêtes viennent créer des passerelles entre les deux camps, comme pour rappeler que la frontière entre lumière et ténèbres est parfois plus fine qu’il n’y paraît. Ces quêtes communes, au nombre de deux, sont accessibles quel que soit l’alignement : L’appel de la cité blanche et L’appel de la cité sombre. Leur particularité ? Elles posent les bases de la confrontation, comme une initiation au grand récit qui va suivre.
Les autres quêtes spécifiques, elles, servent à renforcer l’identité de chaque cité. Bonta vous enverra défendre l’ordre et repousser les hordes chaotiques, tandis que Brâkmar vous mettra dans la peau d’un agent de la discorde, prêt à manipuler et à semer le trouble. C’est une sorte de miroir narratif : les mécaniques se ressemblent, mais l’intention diffère. Un peu comme deux romans qui utilisent les mêmes décors mais racontent des histoires totalement opposées.
Les quêtes d’alignement – Bonta vs Brâkmar

Là où les choses se corsent, c’est quand on entre dans le vif du sujet : les quêtes d’alignement proprement dites. Chaque cité propose une série de 100 quêtes, accompagnées de 5 quêtes supplémentaires liées aux Ordres. Ces dernières viennent ponctuer votre progression, comme des examens de passage qui valident vos efforts. Le principe est clair : plus vous avancez, plus vous gravissez les échelons, jusqu’à atteindre les titres ultimes de « Héros légendaire » pour Bonta ou « Héros de l’Apocalypse » pour Brâkmar.
Les missions sont variées : il y aura des combats épiques, des phases d’infiltration, des récoltes parfois fastidieuses et même des mini-donjons à boucler. C’est un contenu long, exigeant et souvent chronophage, mais qui offre en échange une véritable immersion dans l’univers. Pour donner un ordre d’idée, certains joueurs estiment qu’il faut entre 80 et 100 heures de jeu pour venir à bout de la totalité des quêtes, selon le niveau de préparation et l’aide dont on dispose. C’est un véritable marathon, mais un marathon qui vaut le détour.
Comment choisir entre Bonta et Brâkmar ?
Voilà sans doute la question la plus épineuse, celle que tout joueur se pose au moment de franchir le pas : quelle cité choisir ? Faut-il privilégier la voie de la lumière et de l’ordre, ou bien succomber au charme de l’ombre et du chaos ?
Du point de vue purement pratique, beaucoup s’accordent à dire que Bonta est plus accessible. Les quêtes y demandent moins de conditions contraignantes : moins de nécessités de réunir des groupes spécifiques, moins de dépendance envers des métiers particuliers. Autrement dit, avancer à Bonta peut se faire en solo ou avec un petit cercle d’amis, sans trop de blocages.
Brâkmar, en revanche, brille par son ambiance et son identité visuelle. Ceux qui aiment les environnements sombres, les ailes rouges flamboyantes et l’esthétique du chaos sont souvent séduits par cette cité. En revanche, son chemin est parfois plus ardu : certaines quêtes nécessitent un vrai réseau de joueurs disponibles, ce qui peut décourager les aventuriers solitaires. C’est un peu comme choisir entre une route bien balisée et un sentier sauvage : l’une est plus simple, l’autre plus épique.
La voix de la communauté

Si vous passez un peu de temps sur les forums ou sur Reddit, vous verrez vite que les débats entre joueurs sont passionnés, et que chacun a ses arguments. Certains jurent par Bonta, au nom de la simplicité et de l’efficacité. D’autres ne jurent que par Brâkmar, pour l’aspect esthétique et l’attachement à une ambiance plus « badass ». Comme souvent, la vérité se situe quelque part entre les deux.
Un joueur racontait par exemple qu’il avait choisi Bonta au départ pour « aller plus vite », mais qu’il avait fini par reroll un personnage Brâkmarien simplement parce qu’il trouvait les ailes rouges trop stylées pour passer à côté. Un autre expliquait avoir galéré des semaines à rassembler des artisans pour certaines quêtes Brâkmariennes, mais qu’il n’en regrettait rien, tant l’expérience lui avait semblé plus intense. Bref, au final, il n’y a pas de mauvais choix, seulement des préférences personnelles qui reflètent votre façon de jouer.
Conclusion et conseils pratiques
Alors, Bonta ou Brâkmar ? Plutôt la rigueur du blanc ou la flamboyance du rouge ? La réponse dépend avant tout de votre profil de joueur. Si vous êtes du genre efficace, pressé et que vous aimez avancer sans encombre, Bonta sera probablement votre allié. Si, en revanche, vous aimez l’immersion, l’ambiance et que vous ne craignez pas quelques obstacles, Brâkmar saura vous séduire.
Dans tous les cas, gardez en tête que rien n’est figé : vous pouvez toujours changer d’alignement, tester les deux voies, et trouver celle qui correspond le mieux à vos envies. Le plus important reste de vous amuser, car c’est là que se trouve la véritable essence de Dofus : dans ces histoires que vous vous appropriez et que vous partagez ensuite avec vos compagnons d’aventure. Et qui sait ? Peut-être qu’en défendant votre cité, vous finirez par écrire une page mémorable de votre propre légende.