Il y a des objets mythiques dans l’univers de Dofus qui vous hantent avant même de les avoir vus. Le Dofus Pourpre en fait partie. Une légende vivante, un Graal pour tous les joueurs qui rêvent d’un build aussi nerveux qu’efficace. +80 puissance d’un coup, et même un effet bonus pour les plus audacieux : +1 % de dommages finaux cumulables à chaque attaque reçue. C’est un peu comme si vous aviez un micro-Super Saiyan caché dans votre inventaire.
Mais pour obtenir cet œuf rougeoyant, il ne suffit pas de le mériter… il faut surtout le chercher. Et longtemps. Car le succès “Pourpre Profond” n’est pas un sprint : c’est une épopée. Préparez vos bottes, votre sac et une bonne dose de persévérance. Voici le guide ultime pour vous frayer un chemin jusqu’au précieux.
Un compagnon indispensable pour cogner fort (et avec style)
Pourquoi tant de joueurs le convoitent ? Parce qu’il booste la puissance pure, sans conditions, sans ligne de vue, sans ligne droite. Que vous soyez Crâ feu, Iop terre, ou Eniripsa sournois, le Dofus Pourpre vous va comme un gant. Et avec la mise à jour liée au succès « Pourpre Profond », il prend une toute autre dimension : +1 % de dommages finaux cumulables dix fois. Cela représente jusqu’à +10 % de dégâts supplémentaires à chaque combat, pour peu que vous preniez quelques coups. Un vrai régal pour les corps-à-corps, les tanks, les kamikazes du placement…
Ce n’est pas un gadget, c’est un pilier. Dans un jeu où chaque PA, chaque point de dégâts compte, le Pourpre devient rapidement une pièce maîtresse dans votre build. Mais, comme toujours dans Dofus, plus la récompense est grande, plus le chemin est… douloureux ? Non. Intense.
Un accès réservé aux courageux (et aux patients)
Ne vous lancez pas tête baissée. Pour débloquer la quête, vous devrez d’abord compléter huit quêtes principales réparties dans différentes zones et donjons. Le tout enclenche le fameux succès « Pourpre Profond », porte d’entrée vers le Dofus. Niveau minimum conseillé ? 110+, et ce n’est pas exagéré : certaines étapes vous en demanderont bien plus, surtout si vous jouez solo.
Prévoyez également quelques objets pas si anodins : 10 000 Roses des Sables, une Tige de Bambouto Sacré, une Tête de Mort… autant dire qu’il faudra farmer ou casser votre tirelire. Les donjons requis ne sont pas de tout repos non plus : Maître Corbac, Minotoror, Blop Multicolore Royal, Serre du Royalmouth… bref, du classique qui pique encore un peu.
Petit conseil entre nous : anticipez. Préparez vos métiers, stockez vos ressources, et ne partez jamais sans un bon Zaap activé. Le Dofus Pourpre est une quête de fond, pas un donjon éclaireur.
Étape par étape : votre feuille de route
La quête débute auprès de Mériana, la sorcière toujours de bon conseil, en [-6,-3]. Elle vous met sur la piste d’un livre ancien et maudit lié aux Taures. Direction : Donjon Maître Corbac. Là, vous débutez une longue série d’énigmes, de voyages, et de combats aussi variés qu’absurdes.
Vous passerez par le labyrinthe du Minotoror, une escale mémorable où même votre GPS ne pourra rien pour vous. Puis viendra le trésor de Totankama, entre pyramide et jeu de mots. Ensuite, la quête « Il faut battre le lait quand il est chaud » vous envoie traire des Blops et cuisiner du lait magique (oui, littéralement). Vous affronterez Apisaphé, des Araknes mystiques, et même un Ring d’Ekarlatte, un artefact que vous ne verrez pas deux fois.
Tout s’enchaîne jusqu’à l’épreuve tactique « Une âme en peine », un mini-labyrinthe qui vous fera regretter votre enfance sur Pac-Man, avant l’ultime chapitre : « Le pouvoir derrière le trône ». Et là, Serre du Royalmouth vous attend. Pas pour vous faire un câlin.
Le Livre des Taures
La quête commence tout en douceur avec un brin de lecture et un soupçon de voyage. Direction la bibliothèque du Maître Corbac (au fond du donjon du même nom), où vous devrez mettre la main sur un mystérieux manuscrit. Le livre est planqué dans une pièce annexe, accessible uniquement après avoir vaincu le boss. Conseil : n’oubliez pas de prendre la clé du donjon au préalable, car elle n’est pas donnée à l’entrée. Une fois le livre en poche, retournez voir Mériana pour valider cette première étape.
Taures et détours
C’est là que l’aventure se corse. Il vous faudra affronter le Labyrinthe du Minotoror, un enchevêtrement de salles qui rendent fou plus d’un joueur. Armez-vous de patience, car les cartes sont parfois aléatoires, et le chemin vers le Minotoror peut changer à chaque tentative. Une astuce ? Prenez un screen ou notez les salles visitées. Le combat final est corsé mais faisable à partir du niveau 120 avec une bonne team. N’oubliez pas de capturer l’âme du boss si vous comptez le refaire via arène.
Il faut battre le lait quand il est chaud
Un titre rigolo pour une quête un poil tendue. Le principe : protéger un PNJ pendant une série de vagues ennemies dans le donjon du Blop Multicolore Royal. Il faut être stratégique ici : mettez un tank à côté du PNJ pour absorber les dégâts, et une classe de placement (Panda, Sram, etc.) pour contrôler les monstres. Si vous échouez, pas de panique : vous pouvez recommencer, mais prévoyez 20-30 minutes par tentative.
Regrets d’éternailes
Place à la collecte ! Il vous faudra réunir un bâton de Bambouto sacré, une poudre d’os fantomatique et quelques autres objets exotiques comme une tête de mort. Certains se droppent sur des monstres spécifiques (pensez à activer les challenges pour améliorer vos chances), d’autres s’achètent contre des roses des sables à l’HDV. Soyez prévoyant : faire les courses à l’avance évite bien des allers-retours.
L’anneau de Tot
Cette quête commence à Astrub, par une discussion avec un PNJ un peu louche. Il vous enverra affronter le Capitaine Ekarlatte dans son ring, un donjon assez original qui mélange mini-jeux, dialogues et combats rythmés. L’astuce ici, c’est de bien lire les dialogues, car certains choix peuvent vous faire recommencer le combat. Une fois le Capitaine vaincu, vous obtiendrez l’anneau tant convoité, qui débloque la suite de l’aventure.
Une âme en peine
Voilà une quête qui vous demandera autant de logique que de nerfs solides. Vous serez plongé dans un mini-jeu de type labyrinthe dans lequel il faudra guider une âme jusqu’à une case bien précise (souvent verte) sans qu’elle ne croise d’obstacles. Vous devrez activer des mécanismes, observer les schémas, anticiper les déplacements comme dans un jeu de réflexion.
Le plus dur ? Il n’y a pas de carte interactive ni d’alerte en cas d’erreur. Un mauvais pas, et vous repartez à zéro. Mon conseil : sortez papier et stylo, et notez chaque case traversée. Après quelques essais (et quelques soupirs), la logique se dessine et la victoire est à portée de main.
Le pouvoir derrière le trône
Cette quête est un concentré d’action : vous allez devoir prouver que vous pouvez faire face aux plus puissants. Elle consiste en une suite de combats dans plusieurs donjons, notamment le Royalmouth, le Minotoror (encore lui), et parfois d’autres boss dépendant de votre progression.
La clef ici est la préparation : équipez-vous de panoplies polyvalentes, adaptez votre composition d’équipe à chaque donjon, et surtout, ne sous-estimez pas les effets de placement et d’initiative. Le Royalmouth, par exemple, peut vous mettre à mal si vous commencez mal placés.
À la fin, une révélation sur le pouvoir en place dans le monde des Douze vous laissera un brin songeur… mais plus proche que jamais du Dofus.
La tablette de Totankama
La dernière ligne droite… ou presque. Cette quête se divise en deux temps forts : une chasse au trésor (pour retrouver les fragments d’une tablette) et un craft final.
Il vous faudra :
- récupérer 5 fragments dispersés dans le monde (certains s’achètent contre des roses des sables, d’autres sont donnés par des PNJ ou obtenus après des quêtes annexes)
- forger la tablette en vous rendant à l’atelier adéquat
Le plus long est souvent la partie « roses des sables ». Prévoyez des sessions de Kolizéum, chasses aux trésors ou AvA pour en accumuler sans trop galérer.
Gérer l’effort, maximiser l’efficacité
Pour aborder cette quête avec sérénité, mieux vaut jouer malin. Commencez par faire un point sur vos métiers : bûcheron, pêcheur, alchimiste… Si vous ne les avez pas montés, prévoyez un bon budget pour l’hôtel de vente. Les 10 000 Roses des Sables, en particulier, sont une épreuve à elles seules. Multicompte ? Recrutez une mule chasseuse, ou organisez des sessions farm entre amis.
Les donjons ? Essayez de les grouper par difficulté. Par exemple, le Minotoror et le Royalmouth peuvent être faits dans une même session, si vous êtes bien équipé. N’oubliez pas non plus de sauvegarder systématiquement vos positions clés et de noter les dialogues un peu obscurs : certains PNJ n’aiment pas répéter.
Enfin, armez-vous de patience. La quête complète peut s’étaler sur 10 à 20 heures, selon votre rythme, votre niveau, et votre capacité à ne pas hurler devant une salle sans issue.
Petites histoires entre joueurs
Ce qui fait la magie de cette quête, ce sont aussi les récits qu’elle engendre. Sur Reddit, un joueur raconte avoir tout perdu après une déco sauvage dans le labyrinthe du Minotoror. Un autre s’est retrouvé à devoir racheter une Tige de Bambouto à 1,2 million de kamas, la veille du reset hebdo. C’est cruel. Et savoureux.
D’autres partagent leur fierté d’avoir complété l’intégralité de la quête sans aucun guide, uniquement avec leur instinct et leur tchat général. Résultat ? 45 heures de jeu… et un Pourpre à la clé. « C’était long, mais c’est le premier objet qui m’a vraiment fait vibrer », dit l’un d’eux. Ce genre de moment qu’on n’oublie pas.
L’œuf pourpre et après ?
Une fois le Pourpre en poche, le vrai jeu commence. Car cet objet devient un levier pour d’autres contenus : succès, quêtes de l’Ivoire, épreuves d’alignement, voire PvP niveau 200. Il s’inscrit dans une logique de progression où chaque œuf collecté vous rapproche du mythe ultime : rassembler tous les Dofus.
Alors, que vous soyez un joueur vétéran ou un nouvel aventurier en quête de prestige, ne passez pas à côté. Le Dofus Pourpre, ce n’est pas juste une quête. C’est une aventure. Un rite de passage. Et une preuve que parfois, dans Dofus, ce sont les quêtes les plus longues qui laissent les meilleurs souvenirs.
Et vous, à quel moment avez-vous senti que vous étiez prêt pour le Pourpre ?