Once Human : Comment changer son territoire de monde

Partager:

Vous lancez Once Human, vous rejoignez un ami, et là… rien. Vous êtes “dans le même jeu”, mais impossible de vous croiser, comme si vous étiez dans deux rues différentes d’une même ville.

C’est exactement le genre de situation qui fait croire que le jeu bug, alors que la plupart du temps, c’est juste une histoire de monde, de couche, et de territoire. On va mettre tout ça au clair, puis voir comment changer de monde, comment déplacer votre base, et surtout ce qu’on peut vraiment faire (ou pas) côté “deux territoires”.

Monde, serveur, scénario : la différence qui vous évite de tourner en rond

Dans Once Human, quand les joueurs parlent de “monde”, ils parlent souvent d’une couche (une instance) à l’intérieur d’un même serveur. Vous pouvez être sur le bon serveur, mais pas sur la même couche, donc vous ne voyez pas les mêmes gens.

Le serveur et parfois le scénario (selon le mode) sont une autre histoire : ce sont des choix structurants. Changer de “monde” est généralement simple, changer de serveur ou de scénario l’est beaucoup moins, voire impossible sans recommencer selon les règles du moment.

Comment changer de monde sur Once Human ?

La méthode la plus répandue passe par les points de déplacement du jeu, notamment les tours de téléportation. L’idée est simple : vous vous rendez à un point de voyage, vous interagissez, puis vous sélectionnez un autre monde disponible dans la liste.

Si vous ne voyez pas d’option claire, vérifiez deux choses : être bien à un point de déplacement qui le permet, et ne pas être dans une situation bloquée (combat, action en cours, zone qui restreint certains menus).

Petit réflexe utile : notez le numéro ou le nom du monde où vous êtes avant de changer. Ça évite la confusion du style “je croyais être revenu au bon endroit”, alors que vous avez juste rebondi sur une autre couche.

Comment changer de monde Once Human pour jouer avec ses amis sans se prendre la tête

Mettre en place un point d’ancrage est l’un des premiers objectifs de Once Human, et cela ne demande pas beaucoup d’efforts. Pour créer une base, ouvrez le menu de construction et installez le camp de base sur n’importe quelle zone non revendiquée. En jeu, cela s’appelle un Territoire, et les Territoires appartenant aux autres joueurs sur le serveur seront aussi visibles.

Pour déplacer votre Territoire, rendez-vous simplement dans une nouvelle zone non revendiquée et appuyez sur B pour ouvrir le menu de construction.

En appuyant sur Z, les joueurs peuvent déplacer l’intégralité de leur Territoire vers le nouvel emplacement, à condition qu’il y ait suffisamment d’espace.

Un hologramme pratique apparaîtra pour indiquer si la base peut être déplacée ou si des obstacles du terrain empêchent la relocalisation. Il y a une période de recharge, qui commence à dix minutes pour le premier déplacement.

Once Human : changer son territoire de monde, la méthode qui marche vraiment

Déplacer votre territoire, c’est une action séparée. Le principe le plus sûr est : vous allez d’abord dans le monde où vous voulez vivre, vous repérez un spot correct, puis vous utilisez l’option de déplacement du territoire depuis votre interface de construction.

Selon votre interface et votre configuration, l’option est souvent proche du menu de build, avec une action du type “déplacer le territoire”. Le jeu vous demande alors de choisir un emplacement valide, et vous confirmez.

Avant de valider, faites une mini-vérification “comme un chef de chantier” : est-ce plat, est-ce accessible, est-ce que vous n’êtes pas collé à une contrainte de zone ? Une base mal placée, c’est comme poser une tente dans une cuvette : vous ne le voyez pas tout de suite, mais vous le payez plus tard.

  • Préparez un inventaire propre (matériaux essentiels, outils, ressources de base).
  • Repérez un point de déplacement pas trop loin, pour éviter les allers-retours pénibles.
  • Validez seulement quand vous êtes certain d’être dans le bon monde/couche.

Peut-on avoir deux territoires dans Once Human ?

La question revient tout le temps, parce que l’idée est séduisante : une base “confort” et une base “farm”, ou deux territoires pour jouer sur deux zones différentes. Dans la logique standard, vous avez surtout un territoire principal que vous déplacez, plutôt qu’un vrai système de double résidence permanente.

Ce que certains joueurs appellent “deux territoires”, c’est souvent autre chose : s’installer à côté d’un allié, profiter d’une organisation de groupe, ou créer un effet de “campus” avec plusieurs bases proches. C’est pratique, mais ce n’est pas la même chose qu’avoir deux territoires personnels que vous switcheriez à volonté.

Les alternatives qui donnent l’impression d’avoir deux bases, sans vous compliquer la vie

Si votre but est d’avoir deux points stratégiques, il y a des solutions plus propres que de fantasmer un bouton “dupliquer ma base”. La première, c’est d’utiliser le déplacement du territoire de manière intelligente, en acceptant que le territoire est mobile et qu’il sert votre objectif du moment.

La deuxième, c’est le jeu en groupe : vous vous installez près d’amis, chacun gère son territoire, et vous organisez l’espace. Dans la pratique, ça vous donne “deux endroits utiles” : le vôtre et celui d’un allié, sans enfreindre l’esprit du système.

Enfin, vous pouvez penser en termes de logistique : un spot proche des activités que vous faites le plus, et des trajets optimisés. Ça paraît moins excitant que “deux bases”, mais c’est souvent plus efficace, surtout quand vous jouez en sessions courtes.

Les erreurs classiques quand on veut changer de monde ou déplacer son territoire

Première erreur : confondre “je suis sur le même serveur” avec “je suis dans le même monde”. Vous pouvez être au bon endroit sur la carte, mais pas dans la bonne couche, donc vous ne voyez ni les joueurs ni certains événements comme vous l’attendiez.

Deuxième erreur : déplacer le territoire en pensant que ça “suit” automatiquement vos amis. Si votre groupe change de monde et que vous restez ancré ailleurs, vous allez passer votre temps à faire des allers-retours, et ça fatigue vite.

Troisième erreur : changer dix paramètres à la fois. Un bon diagnostic, c’est une seule variable : “je change de monde, est-ce que je vois mon ami ?” puis “je déplace mon territoire, est-ce que mon retour maison m’envoie au bon endroit ?” En procédant comme ça, vous comprenez ce qui cause le problème au lieu de subir.

Ce qui peut évoluer : serveurs, réglages de saison et notes de mise à jour

Once Human a un modèle vivant : périodes, réglages, parfois des changements sur la façon dont les mondes se remplissent ou se répartissent. Les studios ajustent souvent ce genre de mécanique pour réduire la surcharge, équilibrer l’activité, ou clarifier l’expérience des nouveaux joueurs.

Concrètement, ça veut dire que certaines limitations (inscriptions, migrations, regroupements) peuvent évoluer via des notes de mise à jour. Sans vous noyer dans les détails, retenez juste cette règle : ce qui est vrai aujourd’hui sur “changer de monde” reste souvent vrai dans l’idée, mais peut changer dans les conditions exactes.

Si vous investissez beaucoup de temps dans une base, faites un mini-check mental avant un gros déménagement : est-ce que vous êtes dans le bon serveur/scénario, est-ce que votre groupe est stable, et est-ce que vous avez un plan B si la zone est déjà saturée ? Ça vous évite le déménagement “à vide”, celui qui donne envie de fermer le jeu.

Conclusion : la méthode simple pour ne plus jamais être perdu

Pour changer de monde sur Once Human, pensez “couche” : vous vous synchronisez via un point de déplacement, et vous rejoignez la même instance que vos amis. Pour changer son territoire de monde, pensez “ancrage” : vous êtes d’abord dans le bon monde, puis vous déplacez votre territoire via le menu de construction.

Et pour la question “peut-on avoir deux territoires”, la réponse la plus honnête est : pas comme un vrai double domicile personnel à switcher librement. Par contre, en jouant malin (déplacements choisis, base proche d’alliés, organisation de groupe), vous obtenez quasiment le même confort.

Une fois que vous avez ce déclic, le jeu devient plus fluide. Vous passez moins de temps à “chercher où vous êtes” et plus de temps à faire ce qui compte : explorer, construire, et jouer avec les gens que vous avez envie de retrouver.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *